关于光服 与 服务器相关设施
包含:
- 关于光服的一切
- 服务器基本指令、传送点
- 自定义的服务器合成表
- 服务器硬件信息
等
公共传送点
本页面列出光服当前仍在使用的公共传送点(warp)。
部分早期或长期无人使用的传送点已在 2024 年整理时移除。
在聊天栏中输入:/warp 传送点名称 来使用公共地标的传送功能。
一、核心与枢纽
彩虹广场(主世界)
指令:/warp Caihong
彩虹广场是服务器 1.21 更新后,所开拓新区域的起始点,坐标为 (200000,y,200000)。目前仍在建设中,届时将作为未来的新广场投入使用。
注意:
主世界与末地各自存在一个彩虹广场。本词条指的是主世界彩虹广场。
这里作为服务器远期规划的主城,目前还未开发
主城(当前出生点)
指令:/warp Spawn
空置域主城(坐标零点)
指令:/warp Newspawn
前往空置域主城(即主世界坐标零点,目前为空置域)。未进行系统性建设,用于预留、实验或未来规划。
末地传送门
指令:/warp Chuansongmen
二、居民区与聚落
以下传送点均为玩家建设的长期聚落,具体内容可查看对应词条。
佛罗里达小镇
指令:/warp Florida
马里奥小镇
指令:/warp Mario
红枫疗养院
指令:/warp Hongfeng
四、公共机器与设施
请严格按照现场说明使用。
如发现损坏或异常,请在群内报备。
公用刷怪塔
指令:/warp Shuaguaita
刷石机(沙漠开发区)
指令:/warp Shuashiji
前往服务器开服早期建设的刷石机,位于沙漠开发区。区域已长期停滞,仅保留设施本身
十六核刷铁机
指令:/warp Shuatieji
建造者:HuoHuo070610
劫掠塔
指令:/warp Jielueta
建造者:d_m_l_l
女巫塔
指令:/warp Nvwuta
建造者:d_m_l_l
维护说明
公共传送点并非永久不变。若某区域长期无人使用、严重损坏或不再符合服务器发展方向,可能会被移除或合并。新公共传送点的设立,通常会在群内提前说明,且同步到光服百科全书中。
如果你想把自己的地标设置到公共传送点处,可以私信服主进行添加。
光服 2026 年 1 月更新说明
如果你从群公告里来,只是想看详细介绍,请进:
本页面用于说明光服在 2026 年 1 月进行的主要更新内容,包括服务器架构调整、新功能、新玩法与相关说明。
一、服务器底层更新说明
光服目前已切换至新的网络与软硬件架构,提升稳定性与连接体验。
在高峰时段,服务器的卡顿、延迟波动和异常断线情况将明显减少。
同时,世界存档的安全性也有所提升,降低因意外情况导致的数据风险。
网络连接方面,服务器已部署多地节点。
大多数玩家会自动使用最合适的线路连接,无需手动切换地址。
如果你只是正常游玩,本次更新不需要任何额外操作。
二、新特性:迷你装饰方块
本次更新加入了一批新的装饰用方块。
这些方块不需要安装资源包,Java 版与基岩版玩家均可正常使用和查看。
它们可以通过原版材料合成,主要用于装饰建筑和补充细节。
装饰方块包含家具、摆件、植物等类型,适合用于房屋、美化场景或公共建筑。
具体合成方式与示例请查看 稀有物品、装饰性方块合成指南
三、新功能:音符盒背景音乐
服务器现已支持音符盒背景音乐播放。
当前阶段已上线多首音乐,Java 版与基岩版完全兼容。
音乐播放不会明显影响性能,也不会占用额外网络资源。后续歌单会持续调整,如有合适的音乐,也可以向服主推荐。
四、原版轨道交通系统更新
光服现已上线新的轨道交通逻辑。
在不破坏原版机制的前提下,轨道在有玩家乘坐时可获得更高效率,
无人乘坐时保持原速,不影响红石装置与既有系统。同时引入了更清晰的线路区分、报站与换乘逻辑,
适合长期规划铁路网络与公共交通。轨道交通的使用说明、指令与设计建议请参考
五、光服百科系统更新
光服百科已迁移至新的系统。
新的百科允许所有玩家参与编辑,不要求会编程或使用复杂语法。只要按照页面提示填写内容即可。
你可以在百科中补充玩法说明、建筑记录、交通信息或经验总结。百科将作为光服的长期公共资料持续维护。
光服轨道交通插件 - 玩家使用指南
HikariCraft RailTransit 插件 - 玩家使用指南
欢迎使用 HikariCraft 高速铁路系统!
在特指的 HikariCraft 服务器中,这套系统又被称作光服轨道交通系统。
本指南将可以让你快速上手我们的轨道交通网络。
🚄 什么是光服高速铁路系统?
HikariCraft RailTransit 是一个模拟真实铁路系统的插件,让您在 Minecraft 中体验高速列车旅行。系统包括:
- 高速列车 - 速度可达普通矿车的 6-10 倍
- 车站广播 - 自动播报到站、换乘、下一站信息
- 实时显示 - 屏幕顶部显示当前线路、车站和进度
- 多条线路 - 不同颜色和方向、甚至不同铁路公司的线路组成完整交通网
🎮 如何乘坐高速列车?
基础操作
- 找到车站
- 车站通常标有站名牌和线路标识
- 站台两端有铁块和石英块装饰
- 上车
- 将矿车放在铁轨上
- 右键点击矿车上车
- 给矿车一个初始推力(按 W 或使用动力铁轨)
- 享受旅程
- 屏幕顶部会显示:
【1号线】河南工业大学 → 河南大学新区 ▓▓▓▓░░░░ 50% - 进站时会听到铃声
- 到站时会显示站名
- 屏幕顶部会显示:
- 下车
- 按 Shift 键下车
- 或等待矿车停下后下车
📊 屏幕显示说明
BossBar(屏幕顶部)
【1 号线】二七广场 → 河南大学新区 ▓▓▓▓░░░░ 50%
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
线路名 当前站 下一站 进度条 百分比
- 线路名 - 当前乘坐的线路(带颜色)
- 当前站 - 您现在在哪个站或即将到达的站
- 下一站 - 列车的下一个停靠站
- 进度条 - 到下一站的进度
- 终点站到达 - 显示"终点站 XXX 到了"
经验条
- 绿色的经验条也会显示到下一站的进度
- 更直观地了解还有多远
🔔 车站广播说明
到站广播
当列车进站时,您会听到红石音乐的叮咚声。
同时 Title 页面和聊天框会发送信息
换乘提醒
如果本站可以换乘其他线路:
本站可换乘: 2号线、3号线
离站广播
列车离开车站后,聊天框会弹出:
本次列车开往 河南大学新区 方向,下一站 人民路
坐反提醒
如果您上错了方向的列车:
⚠️ 注意:您可能坐反方向了!
🚅 速度等级说明
不同的轨道速度不同,取决于铁轨下方的方块:
方块 | 速度 | 类型 | 特效 |
|---|---|---|---|
普通方块 | 1x | 慢速 | 无 |
干海带块 | 2x | 通勤列车 | 无 |
金块 | 3x | 快速列车 | 有音效 |
绿宝石块 | 4x | 高速铁路 | 有音效 |
紫珀块 | 5x | 超级快速 | 有音效 |
下界合金块 | 6x | 磁悬浮 | 有音效 |
提示: 当速度超过 2 倍时,您会听到节奏感的音符盒音效,模拟列车高速运行的声音!
🎯 乘车小技巧
1. 进站减速
- 当接近下一站时,列车会自动减速
- 这是为了防止高速跨站
- 完全停下后再下车更安全
2. 换乘
- 看到换乘提醒时,可以在本站换乘其他线路
- 下车后找到对应线路的站台
- 确认方向(上行/下行)后再上车
3. 确认方向
- 每个站台都有方向标识,上行和下行均被指定
- 我们鼓励修建者建造双线铁路
- 确保乘坐正确方向的列车
4. 终点站
- 到达终点站后,列车不会继续前进
- 如果要返回,需要换乘反方向的列车
5. 中途上车
- 即使在站台中间上车,系统也会自动检测
- 但建议在站台前端等候,以便准确识别
📍 线路和方向、运营公司
什么是线路?
线路就像现实中的地铁线路,例如:
- 1号线(红色)
- 2号线(黄色)
每条线路有自己的颜色,方便识别。
什么是方向?
每条线路有两个运行方向。
重要: 同一车站的不同方向站台是分开的!确保在正确方向的站台等车。
显示颜色说明
在聊天和显示中,您会看到不同颜色代表不同信息。
关于运营公司
支持添加多个运营公司。各运营公司的颜色和所管辖的线路可以有所不同。
⚠️ 常见问题
Q: 为什么我坐矿车没有显示信息?
A: 可能的原因:
- 您不在高速铁路系统内(铁轨下方没有加速方块)
- 您没有经过任何车站
- 系统正在检测中,稍等片刻
Q: 为什么每个站都显示"终点站"?
A: 这可能是配置问题。联系管理员检查线路的终点站设置。
Q: 我坐反方向了怎么办?
A:
- 在下一站下车
- 找到反方向的站台
- 重新上车
Q: 为什么列车突然减速?
A: 这是正常的进站减速,防止高速跨站。列车会在接近下一站时自动减速。
Q: 我是基岩版玩家,为什么粒子效果很少?
A: 系统会自动检测基岩版玩家并减少粒子效果,以提升性能和体验。
Q: 高速音效太吵了怎么办?
A: 联系管理员,可以在配置文件中:
- 关闭音效
- 降低音量
- 调整触发速度
音效说明
到站铃声
系统内置铃声曲调,也可在配置文件中更改:
不同的铁路公司或线路可能使用不同的铃声。
高速音效
当列车以 2 倍速以上运行时:
- 会播放有节奏的音符盒音效
- 模拟列车高速运行时的"哒哒哒"声
- 音高会循环变化,增加动感
🎉 祝您旅途愉快!
感谢使用 HikariCraft 高速铁路系统!
祝您一路平安,旅途愉快!
光服轨道交通插件 - 建造者使用指南
一个功能全面的 Minecraft Paper 高速铁路/轨道交通插件,支持车站检测、线路管理、进站广播、BossBar 显示等功能,并完全兼容基岩版玩家。
功能特性
🚄 高速铁路系统
-
- 在铁轨下方放置不同方块实现不同速度
-
干海带块:2倍速度(通勤列车)
-
金块:3倍速度(快速列车)
-
绿宝石块:4倍速度(高速铁路)
-
紫珀块:5倍速度(超级快速)
-
红砖块:6倍速度(磁悬浮)
-
-
仅玩家加速 - 只有玩家乘坐的矿车才会加速
-
平滑加速
-
车站 - 代表一个物理位置,用于广播和显示
-
站台 - 属于车站,关联到线路的特定方向(上行/下行)
-
自动检测 - 站在两个铁块之间即可自动检测站台范围
-
粒子可视化 - 检测到的站台区域会用粒子效果标记
📍 线路管理
-
完整的线路系统 - 创建、编辑、删除线路
-
随机颜色 - 线路创建时自动分配随机颜色
-
上行/下行 - 每条线路有两个方向,站台按顺序排列
-
终点站设置 - 手动指定每个方向的终点站
-
公司分类 - 不同铁路公司使用不同音效
📊 显示系统
-
BossBar - 显示当前线路、车站、下一站信息和进度条
-
进度条 - 基于距离估算到下一站的进度
-
ActionBar - 显示速度等实时信息
-
经验条 - 显示到下一站的进度
📱 基岩版支持
-
Floodgate 集成 - 自动检测基岩版玩家
-
粒子优化 - 减少基岩版玩家的粒子数量
-
增强同步 - 更流畅的高速移动体验
主命令
-
/rail help- 显示帮助 -
/rail wand- 获取选区工具 -
/rail debug- 调试当前位置的速度方块 -
/rail reload- 重新加载配置
车站命令
-
/rail station create <名称> [显示名称]- 创建车站 -
/rail station delete <名称>- 删除车站 -
/rail station list- 列出所有车站 -
/rail station info <名称>- 查看车站信息 -
/rail station setcompany <车站> <公司>- 设置公司
线路命令
-
/rail line create <名称> [颜色]- 创建线路(不指定颜色则随机) -
/rail line delete <名称>- 删除线路 -
/rail line list- 列出所有线路 -
/rail line addstation <线路> <车站> [位置]- 添加车站到线路 -
/rail line removestation <线路> <车站>- 从线路移除车站 -
/rail line setcolor <线路> <颜色>- 设置线路颜色 -
/rail line setterminus <线路> <方向> <车站>- 设置终点站
站台命令
-
/rail platform detect- 检测站台(站在两个铁块之间) -
/rail platform confirm <车站> <名称> <线路> <方向>- 确认创建站台 -
/rail platform cancel- 取消当前检测 -
/rail platform delete <ID>- 删除站台 -
/rail platform list [车站]- 列出站台
方向参数: up/上行 或 down/
站台使用铁块和石英块组合来定义边界:
站台结构示意图(俯视):
[Q][Q][Q][I]=========站台区域=========[I][Q][Q][Q]
铁轨
Q = 石英块 (Quartz Block)
I = 铁块 (Iron Block) - 定义站台边界
= = 站台区域(玩家等待区)
检测流程
-
建造站台
-
在站台两端各放置一个铁块
-
每个铁块后面放置3个石英块(用于验证)
-
-
检测站台
-
站在两个铁块之间的区域
-
执行
/rail platform detect -
系统会自动找到两个铁块并计算站台范围
-
粒子效果会标记检测到的区域
-
-
确认创建
-
执行
/rail platform confirm <车站名> <站台名> <线路名> <方向> -
方向:
up(上行) 或down(下行)
-
示例
/rail platform detect
/rail platform confirm 东京站 1号站台 山手线 up
概念说明
车站 (Station)
-
代表一个物理位置(如"火车站")
-
可以有多个站台
-
用于到站广播和显示
站台 (Platform)
-
属于一个车站
-
关联到一条线路的特定方向
-
有检测区域(用于判断列车是否到站)
-
有顺序编号(决定在线路上的位置)
线路 (Line)
-
有名称和颜色
-
包含多个站台(按上行/下行方向分组)
-
站台按
orderIndex排序 -
可以设置每个方向的终点站(用于离站广播)
终点站 (Terminus)
-
每条线路的每个方向可以设置一个终点站
-
用于离站广播:"本次列车开往(终点站)方向,下一站 XXX"
-
使用
/rail line setterminus <线路> <方向> <车站>命令设置
方向 (Direction)
-
上行 (UP)
-
下行 (DOWN)
快速开始
-
创建线路
/rail line create 1号线 - 输入 /rail wand 命令来获取选区工具
- 像圈地那样,把要创建的车站的区域划分完成
-
创建车站
/rail station create 火车站 -
建造站台
-
建造站台结构(铁块 + 石英块)
-
-
检测并注册站台
在这里意为:设置火车站这个车站的 1 号线的 1 号上行站台/rail platform detect /rail platform confirm 火车站 1号站台 1号线 up -
设置终点站
# 设置上行方向的终点站 /rail line setterminus 一号线 up 终点站 # 设置下行方向的终点站 /rail line setterminus 一号线 down 终点站 -
测试
-
坐上矿车
-
-
稀有物品、装饰性方块合成指南
稀有物品合成指南
下面的几个图片,是服务器为了防止资源垄断而设置的自定义合成表。
你可以根据这些合成表来进行物品合成。大多数情况下这些合成均可用。
装饰性方块合成指南
我们使用 Builders Dream 插件以作到观赏性、装饰性方块的合成
理论上,这些方块在基岩版也可正常使用。
你可以前往 这个页面 来查找装饰方块的合成方法。
服务器常用指令
服务器常用指令
光服为纯净生存服务器,但也添加了许多便捷指令,包括领地类、传送类和实用类。
领地类指令
我们使用 Residence 领地插件。这个页面仅列出一些常用的指令,更多指令请自行翻阅这个插件的资料。
领地的名字只可以由数字、字母、下划线组成。
创建领地时选区需要使用木锄头,左键右键分别选择第一个和第二个点,以这两个点组成的立方体即为选区范围。
/res create <领地的名字> 创建领地
/res placeholder <领地的名字> 列出领地的拥有者
/res tpset 领地的管理员在领地内执行这个命令,可以指定使用 /res tp 时候传送到的具体位置
/res padd <领地名称> <玩家名> 向领地添加玩家,用于给予玩家在该领地上的大部分生存所需权限 ,请确认对方为可完全信任对象时再使用
/res tp <领地的名字> 领地的管理员传送到领地
/res rc <领地的名字> 加入领地聊天频道 ,每个领地拥有独立的聊天频道 ,且仅有领地主人以及其信任名单内目标可在里面进行交流
/res rc leave 离开领地聊天频道
/res flags 列出领地权限列表(仅列出,需要搭配 /res set 系列指令使用)
/res contract <格数> 从你面对的方向缩小领地大小
/res expand <格数> 从你面对的方向扩展领地大小
/res subzone <领地名称> <子区域名称> 使用木锄在领地内选取一个地方后,使用这个指令在领地中创建子区域。子区域可用于领地内区域的细致划分。注意:创建子区域后,子区域可以看作一个单独的领地来设置权限、传送等(如传送到子领地的命令为 /res tp <主领地名字.子区域名字>)
/res sublist <领地名称> 查看领地内的子区域
/res kick <玩家名称> 将一名玩家驱逐出你的领地
/res remove <领地名称> 将领地删除,需要再输入 /res confirm 以防止误删
/res rename <旧名字> <新名字> 将领地重命名,领地的新名字不能和现有的重复
/res current 显示你目前所处的领地
/res show 显示领地的边界,边界将以粒子效果显示出来
/res mirror <来源领地> <目标领地> 从一个领地到另一个领地的权限克隆,复制一个领地的权限到另一个领地
/res give <领地名字> <要过户的玩家的名字> 所有者将领地过户给另一个玩家
/res reset <领地名字> 将领地重置为默认的权限
/res set <领地名字> 使用图形化界面 (仅 Java)对领地作出权限管理
传送类指令
服务器有公共传送点和私人传送点,同时也可以请求传送到别的玩家。
公共传送点
主命令:/warp <传送点>
可以用来传送到服主或者是管理员设置的公共传送点。
公共传送点列表详见:服务器传送点。你也可以在服务器中使用 /warplist 来查看公共传送点列表。
/spawn 传送到出生点
私人传送点与请求传送
领地传送:在前面的领地类指令中已有提及,使用 /res tp <领地的名字> 来传送到自己所设置的领地内。
这里主要讲设置 home 相关的指令。我们使用 HuskHomes 传送插件。这个页面仅列出一些常用的指令,更多指令请自行翻阅这个插件的资料。
这里所提到的“家”,指玩家自己设置的私人传送点。
/sethome <名字> 设置一个家
/home <名字> 传送到设置的家
/home 显示自己设置的所有家,等效于 /homelist
/back 返回到上次传送或者是死亡的位置
/tpa <玩家名字> 请求传送到这个玩家所在的位置
/tpahere <玩家名字> 请求这个玩家传送到我所在的位置
/tpaall 请求所有人都传送到我这里
/y 同意传送请求
/n 拒绝传送请求
实用类指令
动作类
/sit 原地坐下
/lay 原地躺下
/bellyflop 肚皮朝地躺下
/spin 原地翻滚
/crawl 游泳姿势爬行
空手状态下右键点击玩家 坐在玩家的头上
以上的动作均可以按 shift 键取消(基岩版潜行取消)
这些功能使用了 GSit 插件
保护类
/co i 开启查询器,右键对着方块,可以查询使用记录,再次输入这个指令关闭查询器。
这个功能使用了 CoreProtect 插件。
信息类
/tabtps toggle <actionbar / bossbar / tab> 在 <物品栏上方 / Boss 栏 / Tab 栏> 中显示服务器的 TPS / MSPT / PING 信息
/plan ingame 在游戏内查看你的上线信息、上次在线、注册时间等信息
/ping 查询自己的网络延迟
/pingall 查询服务器内所有玩家的网络延迟
假人挂机
/bot create <假人的名字> <假人的皮肤> 给你所在的位置添加一个假人,假人的名字不能和现有玩家重复
/bot action <假人名字> <动作> <每隔多少游戏刻执行一次> 让假人执行动作,可以执行许多动作,请自行摸索
/bot list 查看服务器内的假人
/bot remove 移除假人
连锁挖矿
/vm toggle 连锁挖矿总开关
/vm pattern <default / tunnel / staircase_up / staircase_down> 破坏方块的模式(默认、隧道、阶梯向上、阶梯向下)
/vm mode <none / client / sneak / stand / always> 在什么情况下触发连锁挖矿(不触发、客户端模式、潜行状态下、站立下、总是)
语音聊天
/voicechat invite <玩家名字> 邀请玩家加入语音聊天小组
/voicechat leave 离开语音聊天小组
/voicechat join <小组名称> 加入语音聊天小组